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《黑暗与光明》新DLC解决游戏硬伤,获得玩家的

更新时间:2018-12-03

对《黑暗与光明》新DLC"信奉的裂片"来说,解决最重要的问题就是让游戏原有的黑屏、卡顿现象消失,并且现在玩家在游戏中会发现那些NPC在游戏中显得更加真实了,这是因为在新DLC中把他们的模型材质和角色模型的皮肤材质都进行了优化,并且现在只有要花费很短的时光就可以进入到《黑暗与光明》的世界中,再也不用长时间的等待游戏加载了。

对任何一款游戏来说,像是游戏黑屏或者卡顿等气象都是没办法忍受的,然而任何游戏尤其是沙盒类游戏都会在制造初期产生这些问题,然而都能够在后期做到很好的改进,《黑暗与光明》就是这样的游戏,这款游戏将魔法跟沙盒生存完美的结合起来了,可惜在制作上不是太过关存在着一些硬伤,然而最近这些景象发生了改变,新DLC"信仰的裂片"上线当前就将这些硬伤全部解决了,并且加入了很多新货色,这种做法赢得了大量玩家的称赞,而且《黑暗与光明》的口碑也在始终的提高,当初,《黑暗与光亮》可能在Steam首页通过搜查"dark and light"下载闭会。

总体来说,更加实在跟精良的游戏才会得到玩家的认可,大家说对过错?欢迎大家在游戏中提出倡导。

标签 游戏 玩家 硬伤 黑暗与光明 黑屏

除此之外,《黑暗与光明》在新DLC中还将游戏的平衡性进行了调解,让游戏更加切实,比喻说在当初,那些城堡的血量在现在要比简陋的木门要高很多,当然价格也会更贵,玩家在建造的时候要考虑是不是真的需要而不是随随便便就建起来了的。



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